Kursk er et af de mest åbne og panserslåede kort i Hell Let Loose, baseret på det historiske slag ved Kursk i det vestlige Rusland. Slaget, som fandt sted i juli og august 1943, regnes som det største tankslag i verdenshistorien og var et afgørende opgør mellem Nazityskland og Sovjetunionen på Østfronten.

I Hell Let Loose er Kursk kendt for sit åbne steppe-landskab med store marker, bløde bakker, lav vegetation og enkelte små landsbyer eller gårde. Der er næsten ingen træer eller skovområder, hvilket gør det meget svært for infanteri at skjule sig, men ideelt for store tankslag og langtrækkende ildkampe.

Kampvogne spiller en dominerende rolle på Kursk, og hold uden gode pansrede enheder vil hurtigt blive presset. Infanterister skal bruge det begrænsede dække, der findes, som små kratere, skyttegrave eller ruiner, for at undgå at blive opdaget og elimineret. Samtidig har artilleri stor effekt på dette kort, da de åbne vidder gør det nemt at ramme fjenden.

Kortet kræver tæt samarbejde mellem tanks, infanteri og kommandostrukturen for at sikre fremskridt. Dårlig koordination kan føre til, at hele fronten bryder sammen, da det er svært at genetablere en forsvarslinje i det åbne terræn.

Kursk understøtter både Warfare og Offensive game modes. I Warfare kæmper begge sider om at kontrollere midten og presse fjenden, mens Offensive kræver, at én side forsvarer, og den anden presser frem gennem stepperne.

Kursk er især populært blandt spillere, der elsker store, mekaniserede slag og åbne slagmarker. Kortet giver en rå og intens oplevelse af Østfrontens brutalitet, præget af panserslag og samarbejde, præcis som Hell Let Loose er kendt for.