Hell Let Loose byder på autentiske slagmarker inspireret af ikoniske Anden Verdenskrigs-områder som Normandiet, Stalingrad og Ardennerne.

Nogle kort skifter dynamisk mellem dag, aften og nat, hvilket skaber varierede udfordringer og taktiske muligheder.

Spillere navigerer gennem skyttegrave, ruiner og åbne marker, der kræver teamwork og planlægning

Tobruk Teaser er en af de nyeste kort i Hell Let Loose, inspireret af den berømte slagmark i Libyen under Anden Verdenskrig. Kortet fokuserer på tæt, intens kamp omkring byens ruiner og de omkringliggende ørkenområder. Det kræver strategisk teamwork og god koordinering for at sikre sejr.

 

Elsenborn

Elsenborn Ridge var en mindre dokumenteret, men ikke desto mindre vigtig kamp under Ardenneroffensiven i 1944. Kampene fandt sted i den belgiske region Büllingen, kun 64 km fra Foy. Her kæmpede de amerikanske styrker tappert for at holde deres position i den lille landsby Wirtzfeld. Territoriet skiftede hænder flere gange mellem de amerikanske og tyske styrker, indtil amerikanerne til sidst blev fordrevet fra Wirtzfeld og trak sig tilbage til Elsenborn Ridge. Her gravede de sig ned gennem den brutale december måned i 1944, efter at have måttet efterlade vigtige ammunitions- og brændstoflagre nær landsbyen.

– se film om mappet her …

 

El Alamein

El Alamein i Hell Let Loose er et ørkenkort med vidtstrakte, åbne områder, klitter og få strategiske bygningsstrukturer. Kortet kræver nøje koordination mellem infanteri og pansrede køretøjer, da der er lange afstande og begrænset dækning. Luftangreb og artilleri spiller en vigtig rolle i at kontrollere slagmarken, mens kampene foregår over åbent terræn og langs højtliggende positioner

– se film om mappet her …

Mortain

Mortain i Hell Let Loose er en landlig, kuperet bane præget af åbne marker, små landsbyer og skove. Spillet er centreret omkring højdedrag og strategiske punkter, der giver mulighed for intense kampe. Spillerne skal manøvrere gennem skovklædte områder og åbne marker, hvilket gør det til et ideelt miljø for både snigskytter og artilleriangreb.

– se film om mappet her …

Kharkov

Kharkov i Hell Let Loose er et vinterkort, der foregår i en ødelagt by og dens omkringliggende områder. Med snedækkede gader, forladte bygninger og åbne marker skaber det et udfordrende terræn for både infanteri og køretøjer. Kampe foregår ofte i byens ruiner, med mulighed for flankemanøvrer og intense nærkampe i de smalle gader.

– se film om mappet her …

Driel

Driel i Hell Let Loose er et flod- og brofokuseret kort, hvor slagene foregår omkring landsbyer, marker og den strategisk vigtige bro over floden. Det kuperede terræn med åbne marker og vandveje giver mulighed for både defensiv opstilling og angreb. Køretøjer spiller en central rolle, mens infanteri skal navigere mellem småbygninger og natur for at sikre kontrol over broen og andre nøgleområder.

– se film om mappet her …

Remagen

Remagen i Hell Let Loose er centreret omkring den ikoniske Ludendorff-bro ved Rhinen, som er et afgørende strategisk punkt. Kortet har en kombination af tæt bymiljø, flodområder og kuperet terræn. Kampene er intense, især omkring broen, hvor både infanteri og køretøjer kæmper for kontrol. Terrænet giver muligheder for flankeringsmanøvrer og kræver taktisk koordinering, da åbne områder gør tropper sårbare overfor fjendtligt ild.

– se film om mappet her …

Kursk

Kursk i Hell Let Loose er et massivt åbent landskab præget af vidtstrakte marker, rullende bakker og få landsbyer. Det er et af de største tankfokuserede kort i spillet, med åbne vidder, der giver perfekte betingelser for pansrede slag. Infanteri skal udnytte den sparsomme dækning fra små landsbyer og skovområder, mens tanks dominerer det åbne terræn.

– se film om mappet her …

Stalingrad

Stalingrad i Hell Let Loose er et tæt bykort, hvor spillere kæmper i ruinerne af en ødelagt industriby. Kortet er præget af smadrede bygninger, jernbanespor og fabrikker, hvilket skaber intense nærkampe i gaderne og inde i strukturerne. Spillerne skal navigere gennem smalle gyder, ødelagte bygninger og åbne pladser, hvor infanteri og tanks kæmper i tæt koordination. Artilleri og luftstøtte er afgørende på grund af den kaotiske og tætte natur af slagmarken.

– se film om mappet her …

Carentan

Carentan i Hell Let Loose er et bykort, der udspiller sig i en lille fransk by omgivet af marker, kanaler og broer. Kampene er intense i byens smalle gader og de omkringliggende åbne landbrugsområder. Infanteri skal manøvrere gennem byens ruiner og tage kontrol over strategiske bygninger, mens tanks og artilleri støtter på afstand. Broerne og kanalerne spiller en central rolle i flankemanøvrer og defensiv opstilling, hvilket skaber en dynamisk kampzone med varieret terræn.

– se film om mappet her …

Foy

Foy i Hell Let Loose er et vinterkort, der foregår i en lille, snedækket landsby og de omkringliggende skove og marker. Med ødelagte bygninger, sneklædte træer og åbne marker byder kortet på intense infanterikampe i landsbyen, mens køretøjer dominerer det åbne terræn. Spillere skal udnytte skoven til dækning og arbejde tæt sammen for at tage kontrol over nøgleområder. Den sneklædte atmosfære tilføjer et unikt visuelt element, mens kampen udkæmpes i det barske vinterlandskab.

– se film om mappet her …

Hill 400

Hill 400 i Hell Let Loose er et kuperet kort med tæt skov, åbne marker og en dominerende bakke, der fungerer som et strategisk nøglepunkt. Kortet er præget af intens kamp om kontrol over bakken, da den giver udsyn over det omkringliggende terræn. Infanteri kæmper ofte i skovklædte områder, mens tanks og artilleri forsøger at støtte fra afstand. Terrænet gør det vanskeligt at angribe, og forsvarsstillinger spiller en vigtig rolle, især på toppen af bakken, hvor udsynet og højden giver store taktiske fordele.

– se film om mappet her …

Hürtgen Forest

Hürtgen Forest i Hell Let Loose er et tæt og udfordrende kort, der foregår i en mørk, skovklædt region. Med sin tætte vegetation, mudrede stier og få åbne områder skaber kortet intense nærkampe og begrænset synsafstand. Spillerne skal navigere gennem komplekse skovlandskaber og udnytte den sparsomme dækning, mens de kæmper om kontrol over strategiske positioner. Artilleri og sne er ofte en faktor, der påvirker kampene, hvilket kræver taktisk koordination og samarbejde mellem infanteri og støtteenheder. Den dystre atmosfære og de vanskelige forhold bidrager til en intens og realistisk oplevelse.

– se film om mappet her …

Purple Heart Lane

Purple Heart Lane i Hell Let Loose er et kort, der skildrer en strategisk vigtig rute under Anden Verdenskrig, præget af åbne marker, små landsbyer og veje. Det er et område med intense kampe, hvor infanteri og køretøjer kæmper om kontrol over vejene og de omgivende landskaber. Spillerne skal navigere i et dynamisk terræn, hvor de kan udnytte naturlige dækninger som træer og bygninger til at flankere modstanderen. Kortet fremhæver det brutale og kaotiske ved krig, hvilket skaber en intens og medrivende spiloplevelse, mens spillere arbejder sammen for at opnå strategiske mål.

– se film om mappet her …

Sainte-Marie-du-Mont

Sainte-Marie-du-Mont i Hell Let Loose er et kort, der foregår i en lille fransk landsby med omgivelser, der inkluderer åbne marker, bygninger og kanaler. Kampene er intense i de smalle gader og omkring de strategisk vigtige bygninger, mens infanteri og køretøjer skal navigere i både byens tætte områder og de åbne marker. Spillerne skal udnytte dækning fra bygninger og terræn for at sikre kontrol over nøglepunkter og bekæmpe modstandere. Kortets design fremhæver de udfordringer, der er forbundet med urban krigsførelse, samtidig med at det giver mulighed for flankemanøvrer og taktisk samarbejde.

– se film om mappet her …

Sainte-Mère-Église

Sainte-Mère-Église i Hell Let Loose er et kort, der finder sted i en historisk fransk landsby, kendt for sin centrale rolle under D-Dag. Kortet præsenterer en kombination af bymiljø og åbne landbrugsområder, hvor spillere kæmper om kontrol over strategiske bygninger og veje. De snævre gader og pladser i landsbyen skaber intense nærkampe, mens de omkringliggende marker tilbyder dækning og muligheder for flankering. Infanteri skal arbejde tæt sammen med køretøjer og artilleri for at opnå kontrol over nøgleområder, hvilket gør det til en dynamisk og udfordrende spiloplevelse, der afspejler den historiske betydning af stedet.

– se film om mappet her …

Utah Beach

Utah Beach i Hell Let Loose er et kort, der skildrer landgangen på D-Dag, med fokus på den strande og de tilstødende områder. Kortet indeholder åbne strækninger af sandstrand, klitter og landbrugsjord, hvor spillere skal navigere gennem udfordrende terræn for at etablere kontrol over strategiske positioner. Infanteri og køretøjer spiller en vigtig rolle, mens de kæmper for at overvinde forsvarslinjer og sikre sikre indgange til indlandet. Kampene kan være intense, især når spillerne forsøger at forene deres kræfter og koordination for at dominere det åbne landskab og opnå mål. Atmosfæren fremhæver den historiske betydning af D-Dag og de udfordringer, soldaterne stod over for.

– se film om mappet her ...

Omaha Beach

Omaha Beach i Hell Let Loose er et dramatisk kort, der skildrer den berygtede landgang under D-Dag. Med åbne strande, klitter og sporadisk vegetation er kortet præget af intense kampe mellem allierede styrker og tyske forsvar. Spillerne skal navigere fra stranden gennem en række naturlige og bygget terræn for at overvinde fjendens stillinger, der er strategisk placeret for at beskytte indgangen til indlandet. Det kræver samarbejde og taktisk koordinering, da angreb fra stranden er vanskelige, og spillere skal bruge dækning fra klitter og bygninger for at komme videre. Atmosfæren og udfordringerne afspejler den historiske betydning og brutalitet af landgangen på Omaha Beach

– se film om mappet her …